Fake-O-Mat. Das interaktive Rollenspiel zum Umgang mit Verschwörungsideologien. Begleitmaterial für Lehrkräfte und pädagogisches Personal
Themen:
Träger des Demokratie-Projektes:
Es ist naiv zu glauben, dass Kinder und Jugendliche nicht mit politischen Einstellungen in Berührung kommen und es daher nicht wichtig sei, sie schon früh historisch und politisch zu bilden. Unterschiedliche Untersuchungen haben gezeigt, dass eine frühe politische Bildung Menschen abwehrbereiter gegenüber Verschwörungserzählungen und antidemokratischen Einstellungen machen.
Das Spiel "Fake-O-Mat" basiert auf dieser Intention. Ziel des Spiels ist es darzustellen, welche negativen Auswirkungen Verschwörungserzählungen und "Fake-News" auf die demokratische Gesellschaft haben können und wie sie das Leben derer beeinflussen, die Teil dieser Demokratie sind.